Descrizione
00. INTRODUZIONE
01. IL PROBLEMA
02. IL SISTEMA
03. ESSERE CREATIVI
04. TERMINARE I PROGETTI
05. GIOCO DI SQUADRA
06. RAGGIUNGERE IL MOMENTUM
07. TROVARE UN’ETICHETTA
08. LA DEMO PERFETTA
09. APPROCCIARE I TUOI ARTISTI PREFERITI
10. MARKETING E SOCIAL
11. RIEMPIRE IL CALENDARIO DI SERATE
12. CONCLUSIONE